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miércoles, 16 de junio de 2010

Primeras Impresiones del Kinect para Xbox 360

By Jaxx
¿Qué es el Xbox Kinect?
En esencia es una súper cámara infrarroja para el Xbox 360. Es lo que se conocía anteriormente como el Project Natal.

¿Para que sirve Kinect?
Este periférico es una probadita del futuro. Es una cámara tan poderosa que puede captar los movimientos del jugador –casi a la perfección- en tiempo real y sin necesidad de un control. *El jugador se convierte en el control*. También tiene un sofisticado micrófono que puede reconocer tu voz y recibir comandos. El Kinect se conecta directamente al Xbox 360 y obviamente sólo funciona con juegos que hayan sido diseñados para esta novedosa plataforma.


¿Cuándo y cuánto?
Estará disponible en Estados Unidos a partir del 4 de noviembre a un precio todavía no especificado. Los rumores apuntan a 150 dólares (con 6 mini juegos incluidos tipo Wii Sports/Mario Party), pero habrá que esperar al anuncio oficial de Microsoft.

¿Epic Hit o Epic Fail?
Es irónica la postura de Microsoft y Sony. Por años se burlaron del enfoque infantil y casual del Wii de Nintendo… y ahora ambas compañías están proponiendo periféricos para el mercado infantil y casual de los videojugadores.

Considerando solamente el aspecto tecnológico, el Kinect es asombroso y tiene un potencial inmenso para Microsoft. Es lógico pensar que Kinect es solamente el primer paso para explorar este nuevo tipo de comunicación entre el usuario y las computadoras (¿alguien dijo Windows 8?). Si Apple estandarizó en los últimos años el uso de pantallas multitacto, ahora Microsoft podría convertir en realidad el sueño de controlar a los gadgets como Tom Cruise en Minority Report.


Peeeero… como sistema de juego, no estoy tan seguro que Kinect tenga el éxito asegurado. La experiencia de controlar un juego agitando las manos o saltando ya está muy desgastada. En lo personal pienso que el talón de Aquiles del Kinect será la falta de feedback para el jugador: agito las manos como si trajera un sable láser o cabeceo un balón de soccer al aire, pero el juego no me da una señal de que estoy haciendo las cosas bien (ej. el control del Wii vibra y emite un sonido específico).

El Wii Sports puso al mundo de los videojuegos de cabeza… pero eso fue en el 2006. Hoy en día, millones de consolas Wiis están empolvándose en las salas de televisión. Estará en manos de la creatividad de los desarrolladores de juegos el éxito o fracaso de la nueva plataforma.

miércoles, 14 de abril de 2010

Review: Apple iPad

By Jaxx

  • Gadget: Apple iPad 32GB versión Wi-Fi
  • Precio: 599 dlls + impuestos (aprox. $8,000 pesos mexicanos)
  • Disponibilidad: por el momento sólo en Apple.com, Apple Stores USA y Best Buy seleccionados.

Apple no se atreve a clasificarla. No es una computadora portátil, tampoco una tablet, o una Netbook o un iPod touch XL… y mucho menos un eReader a color. Steve Jobs la define como un "producto mágico y revolucionario”. Es obvio que llamarla así fue una idea del departamento de mercadotecnia (muy mamila, por cierto). Pero después de una semana en mis manos, les puedo confirmar que efectivamente la iPad no se puede clasificar en una categoría en particular, porque es algo totalmente nuevo en la Industria. Todo lo que hayas leído acerca del dispositivo “mágico y revolucionario” y todos los videos que hayas visto antes, no le hacen justicia. Tienes que probarla para convencerte. Es una situación similar a lo que me pasó con Avatar en 3D, ningún trailer o foto le hace justicia. Tienes que sentarte en la sala con los pinches lentes para que te explote el cerebro…



Hardware

Físicamente es una placa de aluminio (igualito al de las MacBooks Pro, iMacs y los iPods nanos) con una cubierta de vidrio y muy pocos botones. Es más delgada de lo que aparenta en las fotos, pero se siente más pesada en la manos de lo que imaginaba (680grs). Es un producto 100% Apple, minimalista al extremo, fabricado con materiales de lujo y diseñado por perfeccionistas. La construcción es muy firme, built like a tank. Ninguno de los componentes internos contiene piezas movibles por lo que es absolutamente silenciosa. A diferencia de una computadora tradicional, la iPad nunca se calienta.



El empaque es bastante sencillo: literalmente la caja incluye la iPad y el cargador (el manual de operación consiste en una foto donde dice cómo se prende y cómo se apaga, ja!). No se requiere una funda o cubierta a menos que seas muy picky. La pantalla es de vidrio y no se ralla. La cubierta de aluminio –y no de acero como los iPods clásicos- es mucho más resistente a los clásicos rasguños.



Una de las cuestiones que me inquietaban era cómo iba a transportarla. Obviamente no la vas a traer en la mano como si fuera un libro, pero tampoco se requiere de un portafolio o mochila grande. Las damas la pueden acomodar perfectamente en su bolso y para los caballeros un messenger bag o satchel es suficiente (y al que te llame ‘gay’, recuérdale que Indiana Jones y Jack Bauer usan uno). Algo para destacar es que sólo tienes que echar la iPad en la bolsa y ya estás listo: pesa la mitad que una Netbook PC o la MacBook Air-- y la batería dura tanto que no tienes que preocuparte por el cargador y no se requiere de ningún otro cable o adaptador.



Wow

El primer momento “Wow” se da cuando la enciendes por primera vez y tus ojos experimentan una calidad de pantalla que tus ojos nunca habían experimentado antes-- sin duda alguna la pieza de hardware más sobresaliente--. Es tan brillante y clara como ninguna otra. La pantalla de 24 pulgadas de mi iMac ahora me resulta de lo más convencional… y hasta me avergüenzo del iPhone. Ver una foto en el periódico británico The Guardian (app gratuita) es como mirar a través de una ventana. Los cómics de Marvel (hay como 10 gratis, el resto a 1.99 dlls) lucen como una joya de arte moderno. Lost en alta definición es otra cosa.



El segundo momento “Wow” viene cuando te das cuenta que la iPad es extremadamente rápida. Tocas una App y automágicamente se abre en un par de segundos. ¿Deslizar tu dedo entre 5000 fotos? Fácil. ¿Navegar entre miles de portadas de álbumes en la App de iPod? Piece of cake. Lo mismo al navegar en la red en Safari, en Google Maps o al revisar el correo: no hay lag como en Mac OS o Windows. Satisfacción instantánea.



Y es en ese momento cuando descubres lo “revolucionario” de este producto: a diferencia de una computadora convencional, la iPad se enciende y se apaga en UN SEGUNDO, la batería rinde un día completo de uso intensivo y es muy portátil. Te toma como un minuto aprender a utilizarla y nunca te tienes que preocupar por el Panel de Control, los folders del Sistema, firewalls, cookies, archivos temporales o antivirus. Irónicamente podría decirse que lo más avanzado en sistemas computacionales está enfocado a los usuarios menos avanzados en sistemas computacionales.



Canvas

Antes de que la iPad fuera anunciada oficialmente y nadie fuera de un grupo selecto de Apple conocía el nombre final del dispositivo, existía un debate entre los posibles nombres que ésta iba a tener. En la blogósfera los más populares eran: Slate (pizarra), iPad y Canvas (lienzo). En lo personal mi favorito era el último, porque es el que mejor describe la esencia del dispositivo. Cuando lo tienes en tus manos la iPad "desaparece" y se convierte en un lienzo. Puede transformarse en un libro animado de Toy Story, el NYT, un piano, un auto de carreras, un tablero de Scrabble, una mesa de Air Hockey, un procesador de palabras, un editor de fotografías, la última edición de la revista Time o un recetario de cocina. Si eso no es magia, entonces no sabría cómo llamarlo.


Pero como todo en la vida, no todo es perfecto.

Por mas que Apple insista que Flash (la tecnología utilizada para desplegar animaciones y muchos de los videos y juegos en la red) es un mugrero, la Web está plagada de Flash y muchos sitios no se despliegan al 100% ya que el iPhone OS no lo soporta. La misma situación se presenta en los iPhones, pero al ser un dispositivo de bolsillo es comprensible… pero no en la iPad. (El argumento de Steve Jobs de la falta de soporte para Flash es su inestabilidad y el alto consumo de batería, pero en mi opinión la verdadera razón es la de proteger a la App Store. ¿Quién pagaría 5 dólares por un juego de Farmville o Tetris en la App Store si pudieras jugarlo gratis en la red?).



Otro inconveniente de la iPad es que se requiere de una computadora Mac o Windows para activarla por primera vez. Y las sincronizaciones de música, contactos y fotos se hacen mediante iTunes, lo cual peca de anticuado y es la señal más clara de que la iPad no pretende sustituir a las PCs, sino complementarlas. Para muchos la falta de cámara también es una grave ofensa, pero en lo personal a mí no me ha afectado.


Otro punto importante es que al igual que el iPhone, la iPad sólo puede correr una aplicación o programa a la vez (escuchar música de fondo es la única excepción). Si estás jugando Need for Speed o Geometry Wars está perfecto, pero tener el 100% de la pantalla dedicada a Twitter o Messenger es un desperdicio de pixeles. Para este punto lo que resta es tener paciencia, ya que la semana pasada se anunció que en unos cuantos meses estará disponible el nuevo sistema operativo 4.0 (la versión actual es la 3.2) que entre muchas funciones nuevas, permitirá el multitasking (eso significa que varias aplicaciones podrán estar abiertas al mismo tiempo).


Lo Mejor

  • Esto es el Futuro de la computación: dispositivos ligeros, durables, sexys, siempre encendidos, con suficiente energía para sobrevivir un día completo de uso intensivo, silenciosos al extremo y con una curva de aprendizaje tan plana que un niño o un anciano pueden aprender a utilizarla en minutos.
  • Decir que la iPad es un iPod touch grandote es como decir que una espada es un cuchillo grandote. En papel eso es la iPad, un touch con una pantalla 7 veces más grande; pero la diferencia de tamaño dispara la creatividad de los desarrolladores para crear aplicaciones nunca antes vistas en una computadora -como un acordeón o un tablero de Monopoly virtual-. (Y el día de una batalla definitivamente preferiría ser el que porta la espada).
  • Con un precio inicial de 500 dólares y miles de aplicaciones gratuitas ( y las de costo en un rango de 1 a 10 dólares), la iPad no es barata, pero es ACCESIBLE.

Lo Malo
  • En su versión actual no reemplaza a mi computadora (ni de pedo me aventaría esta reseña en el teclado virtual de la iPad), ni tampoco a mi iPhone. Es un tercer gadget que viene a amplificar mi experiencia tecnológica, pero no hace mi vida más sencilla.

Calificación Final : 9.5/10. Extremadamente Recomendable.

jueves, 18 de febrero de 2010

Impresiones del Windows Phone 7

By Jaxx

Por más de 3 años los chicos de Redmond han tenido que soportar la carrilla de los chicos de Cupertino. Seamos honestos, en la arena de los teléfonos inteligentes, el iPhone ha estado pateando duro y bonito el trasero del Windows Mobile 6. Es de llamar la atención que la compañía de software más grande del mundo no sea considerada un jugador clave en el competido mundo de las computadoras de bolsillo, donde toda la atención ha estado centrada en Manzanas, Moras Negras y Androides.

Pero con el anuncio del totalmente nuevo Sistema Operativo Windows Phone 7, la carrilla de los de Apple pronto se va a terminar. Lo que el otro Steve (Ballmer, CEO de Microsoft) presentó esta semana en un congreso en Barcelona dejó a la Industria paralizada y en estado de asombro: el Windows Phone 7 es realmente ASOMBROSO. ¿Estoy delirando? No. Por favor dedica 3 minutos para ver el siguiente video demo:

Wow.

Aquí es importante aclarar dos cosas: 1) el Windows Phone 7 no es un teléfono en particular, es un Sistema Operativo (como el Windows de las PC) y estará disponible en dispositivos de diversos fabricantes como HP, Dell, Samsung, LG y HTC. 2) el Windows Phone 7 todavía está en desarrollo y no verá la luz del día hasta finales del 2010.

Si tengo algo que aplaudirle al WP7 es que no siguieron la fórmula “yo también me parezco al iPhone” del Android de Google o el WebOs de Palm. El OS de Microsoft –aunque suene a cliché- realmente rompe los paradigmas de lo que debe ser un sistema operativo móvil. Si te fijas con atención, el iPhone es en esencia una Palm Pilot glorificada: un pantalla sensible al tacto con filas y columnas de iconos que representan una Aplicación. Lo mismo se puede decir de Android o de la misma BlackBerry.

Pero el Windows Phone 7 es diferente. En lugar de grupos de 20 iconitos por página, el Windows presenta “hubs” o súper aplicaciones que agrupan diversas funciones en un mismo lugar. Por ejemplo: en el iPhone tienes una App para el teléfono, otra para mensajear, otra para chatear, otra para los contactos; en el Windows 7 se concentra en un Hub de Communicate. En el iPhone si quieres ver los Updates de tu círculo social tienes accesar al Facebook y luego al Twitter, etc.; el hub de People en el WP7 concentra las actualizaciones de las redes sociales a las que pertenezcas en un solo lugar. Lo mismo hace con el hub de Pictures.

En el ámbito multimedia tampoco se queda corto, ya que incorpora el aclamado (pero poco popular) reproductor del Zune HD y para la plataforma de videojuegos… ¿ya estás sentado? estará respaldado por el Xbox Live. No esperes a Halo 3 en el teléfono, pero sí juegos de calidad PSP/DS. Muchos se preguntaban dónde estaba la propuesta del Xbox para los dispositivos móviles; hoy tenemos una respuesta. Obviamente también estará conectado a todos los servicios claves de la compañía: Office, Outlook, Bing, Explorer, Hotmail y Windows Live.

¿Entonces ya podemos declarar la muerte del iPhone? Pffft. Por supuesto que no. El enfoque de los hubs del Windows es original, atrevido e innovador; pero también puede llegar a ser complejo y confuso para el “Juan Pérez promedio”. La interfaz gráfica con fondos de pantalla extravagantes y textos extra grandes con palabras incompletas y animaciones caprichosas son una delicia visual… pero a la semana pueden llegar a empalagar y a drenar la batería. Ah, y el buscador nativo es el poco confiable Bing. Y el navegador web es Internet Explorer… Y falta casi un año para que salga!

Para cuando lleguen al mercado los primeros Windows Phones, el iPhone ya estará en su 4ta generación y estará respaldado por más de 150,000 aplicaciones y millones y millones de iPod touch y el iPad. El Android contará con todo un ejército de teléfonos de todas las marcas y en todas la operadoras del mundo. Microsoft es muy rico, pero tampoco es mágico, como lo han demostrado con la fallida batalla Zune Vs. iPod. Pero Microsoft también puede ser muy paciente cuando quiere dominar un mercado, como lo demostraron con la plataforma Xbox (les tomó 10 años y mil millones de dólares llegar a la cima).

La Guerra de los Smartphones apenas ha comenzado y las compañías que dictan el mercado de computo tradicional: Apple, Google y Microsoft, también serán las que dicten la del mercado móvil. Microsoft está de regreso en el Club de Tobi. Descanse en Paz Palm Inc. Como bien dice Matt Buchanan de Gizmodo: "Phones are the new PCs. PC guys are the new phone guys".